你的比赛。
你的数据。
一款免费、透明的 iRacing 叠加层,从不遮挡视线。小巧的 Rust 内核直接从模拟器读取遥测数据。
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Rust 内核
小巧的 Rust 后端直接从模拟器的共享内存读取遥测数据。
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完全模块化
每个小组件都可以独立摆放、缩放和设置样式。
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每个赛段都有专属布局
可视化编辑器,并可根据练习、排位和正赛自动切换布局。
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任意屏幕
可用于主屏幕、手机、平板或局域网内的第二台电脑。设备上无需安装任何东西。
每个小组件都为比赛车速下的阅读而设计:扫一眼,视线就回到赛道上。
比赛与性能
Race Dash
速度、档位、转速、名次和圈数集中在一条里——永远不离开屏幕的那个小组件。
全部 28 个小组件,每个一句话
比赛与性能
- Race Dash
- 速度、档位、转速、名次和圈数集中在一条里——永远不离开屏幕的那个小组件。
- Pit Line
- 维修区限速器、维修道速度和距离你的维修位还剩多少米,尺寸大到盯着后视镜时也能看清。
- RPM Lights
- 一条用余光就能看到的换挡灯条,颜色和换挡点都可自定义。
- Engine Panel
- 水温、油温、燃油压力和电压一目了然,发动机出问题不再措手不及。
- Battery
- 混动电量、MGU-K 正在如何使用它,以及本圈消耗的能量。
- DRS
- 过了检测点即激活、进入区域即就绪、已打开——DRS 状态一目了然。
- Input Trace
- 油门、刹车和转向以滚动曲线显示——看清自己这一圈手脚的每个动作。
- G-Meter
- 实时显示横向和纵向过载,并在旁边保留本圈峰值。
- Coach
- 对照你的参考圈给出刹车和牵引提示,而且是在你还在弯中时。
- Invisible Dash
- 完全没有底板的数字——速度、档位和名次直接显示在赛道上。
计时与排名
- Standings
- 多级别排位,含时间差、级别标识、进站状态、执照和轮胎使用圈数。
- Relative
- 赛道上真正在你前后的车,不管他们处于第几圈。
- Relative Map
- 把同一批车沿赛道排开,让你把时间差读成距离。
- Delta HUD
- 实时显示与你的最佳圈或本赛段最佳圈的差值,并附上变化曲线。
- Sector Matrix
- 每一圈的每个赛段并排对比——哪里赢下了这一圈,哪里丢了时间。
- Lap Log
- 逐圈记录你的一段驾驶,标出最快圈,并指出无效圈。
- Timer
- 赛段时钟、驾驶段倒计时,以及距离必须进站还剩多少时间。
态势感知
- Track Map
- 实时赛道位置和布局,所有车辆一览无余,你所在的级别单独标出。
- Proximity Radar
- 360° 覆盖盲区,并显示与旁边车辆的真实距离。
- Radar Bar
- 同样的提醒,以两条扁平条显示在屏幕两侧,不挡驾驶视野。
- Close Battle
- 真正在和你缠斗的车,按纵向距离轴排列:前车在上,后车在下。
- Wheel to Wheel
- 你和最近的对手并排显示:车号、名次、速度和你们之间的差距。
- Flat Flags
- 每种旗语状态都以简洁面板呈现——任何光线下都一眼不会看错。
- LED Flags
- 旗语以灯光面板显示在屏幕两侧,不用直视也能察觉。
赛车与赛段
- Pit Service
- 燃油、轮胎套数、胎压和维修——在决定进站前,整个进站方案一览无余。
- Fuel
- 每圈油耗、油箱还够跑几圈,以及要加多少油才能跑到终点。
- Weather
- 气温和赛道温度、湿度、风,以及赛段天气的变化趋势。
直播
- Stream Chat
- 你的直播聊天显示在叠加层上,而不是第二块屏幕上——更不用去看方向盘。
多屏布局
一套布局,
任意屏幕。
在局域网内任意屏幕上打开布局——手机、平板、笔记本、第二台电脑。设备只需要一个浏览器,无需安装任何东西。
点选模拟器座舱上的屏幕查看细节
三联屏
你比赛时用的叠加层,覆盖在你面前三块屏幕的游戏画面上。
上方显示器
排名、天气和赛道地图从驾驶视野中移到上方的屏幕。
座舱上的手机
直播聊天显示在单独的屏幕上,不用下车也能看。
方向盘旁的平板
赛道地图铺满整个平板,在直道上一眼看清全场。
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01
添加屏幕
在布局编辑器中,放在你的显示器旁边,尺寸随意。
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02
打开链接
或在设备上扫描二维码。无需应用,无需账号。
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03
拖入小组件
每个屏幕都有自己的小组件组合、缩放和列设置。
布局
每个赛段
一套布局。
哪些小组件、放在哪里、在哪块显示器上。为每个赛段设置专属布局,赛段切换时叠加层随之切换。
- 所有显示器在同一画布上
- 远程屏幕也一样
- 摆放时显示实时数据
- 网格吸附
- 撤销与重做
- 复制布局
小组件设置
每个小组件,
随你设置。
每个小组件的设置旁都有实时预览。关掉一列,在你回到车里之前它就已从画面上消失。
- 列
- 行
- 视图模式
- 缩放
- 不透明度
- 背景
- 颜色
- 直播专用副本
操控
一键
搞定。
隐藏全部、切换视图、发送进站指令。每个操作都可绑定到键盘按键或方向盘按键,在所有布局中生效,重新插拔后绑定依旧。
- 键盘
- 方向盘
- 按键盒
- 摇杆
- 踏板
两个按键
F8 点击,
F9 移动。
- F8 交互
- 滚动排名、切换级别、点击进站指令。15 秒后鼠标自动回到游戏。
- F9 编辑
- 直接在游戏画面上拖动和缩放小组件。再按一次即可锁定位置。
这两个只是默认设置——任何按键或方向盘按键都可以。
- iRacing 共享内存
- kerb 我们的 Rust crate
- Rust 内核 60 · 10 · 4 · 1 Hz
- Marble Trace 只发送需要绘制的数据
- 叠加层 以及远程屏幕
- 60 Hz 跟随模拟器自身的信号
- 按需 不使用的数据绝不发送
- 开源 应用 GPL-3.0,kerb MIT
真实比赛。
FAQ
安装
之前。
Discord 上最常见的问题。其他问题欢迎去那里提问。
真的免费吗?
是的。Marble Trace 以 GPL-3.0 协议开源:无需账号、没有广告、没有订阅,也没有任何功能锁在付费版里。
支持哪些模拟器?
Windows 上的 iRacing。这是目前它唯一针对开发和测试的模拟器。
在 iRacing 中使用安全吗?
它通过官方 SDK 读取 iRacing 为应用程序公开的遥测数据——与所有 iRacing 叠加层读取的数据相同。叠加层是独立窗口,不会向模拟器注入任何内容。
为什么游戏画面上看不到叠加层?
请以窗口化或无边框模式运行 iRacing。在独占全屏模式下,游戏会覆盖所有其他窗口,包括叠加层。
需要安装什么?
只需 Marble Trace 本身:从最新版本下载 -setup.exe 并运行。新版本发布后,应用会自动更新。
可以用于直播吗?
可以。在布局中添加一个直播屏幕,并在 OBS 中将其链接作为浏览器源打开——可以是整个屏幕,也可以每个源一个小组件,方便在场景中分别摆放。
手机或平板可以显示小组件吗?
可以。局域网内的任何设备都可以通过设置中的二维码在浏览器中打开一个屏幕。设备上无需安装任何东西,而且它只能查看——无法更改你的设置。
我的设置保存在哪里?
保存在 %APPDATA%\com.voof.marble-trace,而不是安装目录中,因此布局和按键绑定在更新和重装后都会保留。
它会收集数据吗?
启动时通过开源分析服务 Aptabase 发送一个匿名事件:应用版本、操作系统、屏幕分辨率和区域设置。没有账号、没有用户 ID,也不包含你的任何会话遥测数据。
发现了 bug 或有想法,该去哪里反馈?
可以在 Discord 提问,或在 GitHub 上提交 issue.
下载
你的下一场比赛
从这里开始。
一个安装程序,无需其他配置——之后会自动更新。